2021년 8월 25일 수요일

V2X (V2V, V2I, V2P) 개요

 V2X(Vehicle-to-Everything)는 V2V(Vehicle-to-Vehicle), V2I(Vehicle-to-Infrastructure), V2P(Vehicle-to-Pedestrian) 통신으로 구성된 지능형 교통 시스템을 말합니다.


V2X는 광범위한 전송 및 트래픽 관련 센서 간의 고대역폭, 짧은 대기 시간 및 매우 안정적인 통신이 필요합니다. 생체 인식 좌석 기술, 자율적으로 관리되는 교통 시스템 및 고속도로 시스템 등도 첨단 IoT 기술의 일부입니다.


IOT 기술의 이러한 영역은 우리가 운전하는 방식을 변화시켜 교통을 더 안전하게 만들고 교통 혼잡을 줄이며 자동차가 환경에 미치는 영향을 줄이는 것을 목표로 합니다. 또한 운전자에게 도로 위험을 경고하여 교통 부상과 사망자를 줄이는데 도움이 됩니다.


일반적으로 V2X 통신에서 V2V와 V2I는 주로 강조되는 두 가지 시스템입니다.


V2V 통신(Vehicle-to-Vehicle Communication) 기술을 통해 차량은 두 차량 간에 데이터를 무선으로 스마트 인프라에 전달할 수 있습니다. V2V 통신의 목표는 운송 중인 차량이 주변 환경에 대한 360도 인식을 개발할 수 있도록 하는 것입니다.


V2V 애플리케이션에는 교차로 이동 보조(IMA), 좌회전 보조(LTA), 비상 전자식 제동등(EEBL), 전방 충돌 경고(FCW) 및 사각지대 경고(BSW)가 포함됩니다.  V2V 시스템은 차량 위치, 속도, 방향, 브레이크 상태 및 크기를 포함하는 핵심 정보를 포함합니다. 타이어 공기압, 헤드라이트, 범퍼 높이 등과 같은 변수 데이터를 추가합니다.


V2V는 자율주행차의 핵심 모듈로 무인 또는 보이지 않는 교차로에서 접근했을 때 자율주행차의 안전성을 높일 수 있는 가시선이 아닌 통신(Non-Line-of-Sight Communication) 이 필요합니다.


V2V 통신의 데이터는 지능형 전송 시스템에서 추가로 사용하여 교통 관리를 개선할 수 있습니다. 차량이 신호등 및 표지판과 같은 도로변 인프라와 통신할 수 있도록 연결된 네트워크를 형성합니다.


교통 패턴에 따라 디지털 방식으로 차선을 전환하는 차선 관리 시스템, 또한 설정된 경로를 따라가는 차량이 가속과 제동을 동시에 수행할 수 있는 연결 기능인 "군집 주행"도 가능합니다.


V2I는 차세대 지능형 교통 시스템(ITS)입니다. V2I 기술은 차량에서 생성된 교통 데이터를 캡처하여 운전자에게 안전, 이동성 또는 환경 관련 조건을 알려주는 알림과 같은 정보를 인프라에서 차량으로 무선으로 제공합니다. 긴급 차량 접근, 위험한 위치, 횡단보도, 잘못된 길 운전, 도로 공사, 정지 차량, 교통 상황, 저속 차량 및 상태 등의 정보들이 제공되어 안전에 도움이 되도록 합니다.


V2X와 관련하여 V2P(Vehicle-to-Pedestrian)는 차량과 보행자 또는 가까운 거리에 있는 여러 보행자간의 직접 통신을 포함합니다. 또한, 통신은 자전거타는 사람과 같은 다른 취약한 도로 사용자와 연결될 수 있습니다. V2P는 직접 또는 네트워크 인프라를 사용하여 수행됩니다. 접근하는 차량의 보행자에 대한 경고와 취약한 도로 사용자의 차량에 대한 경고를 용이하게 합니다.


화웨이에서 독립한 HONOR에서 새로 출시되는 HONOR Magic3 시리즈 스마트폰

 


Honor에서 Magic3 스마트폰이 새로 출시된다고 합니다.


89° 곡률의 디자인은 손의 그립감을 좋게 하며, 120Hz 화면 리프레쉬율은 부드러운 화면을 보여주며, 트루 10억 7천만 컬러가 특별한 질감을 보여준다고 합니다.



Magic3 시리즈에는 Magic3 Pro와 Magic3 Pro+까지 총 3종의 제품이 출시됩니다.


방수 및 방진 기능이 제공되는 Magic3는 IP54 수준이며, Magic3 Pro는 IP68 수준까지 가능합니다.



위의 이미지를 보듯이 카메라 배치가 타사의 제품과는 특이하게 배치된 것이 눈에 뜁니다.


▶ 50MP Wide-angle Camera

▶ 8x8 dTOF Laser Focusing Sensor

▶ 64MP Periscopic Telephoto Camera (Zoom 10x & 100x Digital)

▶ 13MP Ultra Wide-angle Camera

▶ Multi-spectrum Color Temperature Sensor & Flicker Sensor

▶ 64MP Black & White Camera


무려 6가지 카메라 및 센서 종류가 배치되어 있습니다. 



듀얼 스피커로 생생한 스테레오 사운드와 풍부한 음량을 제공합니다.


마이크는 총 3개가 장착되어 있어 고정밀 녹음, 높은 다이내믹 레인지와 낮은 노이즈, 소리의 출처에 관계없이 소리를 더 선명하게 만듭니다.


칩셋은 컬컴 스냅드래곤 888을 채용했으며, OS는 Android 11입니다.


2021년 8월 23일 월요일

ASUS가 디자인한 Qualcomm 스마트폰

 



ASUS가 Qualcomm Snapdragon 칩셋을 사용하여 디자인한 스마트폰입니다.


일명 ‘Smartphone for Snapdragon Insiders’라고 하네요.



스냅드래곤 888을 사용했는데, 5G 통신이 지원됩니다.



주요 특징은 아래와 같습니다.


▶ 6th-gen Qualcomm® AI Engine with 26 TOPS AI performance

▶ Connectivity powerhouse with advanced 5G and Wi-Fi 6

▶ Powerful high-performance graphics & Responsive, hyper-realistic action

▶ Professional-quality camera with a triple ISP

▶ Snapdragon Sound™ technology & Premium audio performance

▶ Qualcomm® 3D Sonic Sensor, Gen 2 & Fast unlock with dry or wet fingerprints



특히 5G mmWave와 Sub-6 GHz를 지원하여 다운링크 7.5 Gbps 및 업링크 3 Gbps의 전송속도가 가능하며, 3.6 Gbps까지 Multi-gigabit 와이파이 속도를 지원합니다.


이 스마트폰에는 Snapdragon Elite Gaming 기능이 탑재되어 있어, 매우 부드러운 응답성, 풍부한 색상의 HDR 장면 및 데스크탑 수준 기능을 제공합니다. 한번의 충전으로 지속적인 성능과 뛰어난 그래픽 충실도를 제공합니다.


가격은 미국 판매기준으로 1,499달러입니다.


샤오미의 보급형 스마트폰 Redmi 10

 샤오미가 새로운 스마트폰 Redmi 10을 출시했습니다.


4개의 카메라를 장착했는데요


▶ 8MP Ultra-wide Angle Camera

▶ 50MP Main Camera

▶ 2MP Macro Camera

▶ 2MP Depth Camera


90Hz FHD+ 디스플레이를 장착하여 보다 더 부드럽게 화면 스크롤이 된다고 합니다.


3가지 모드로 리프레쉬 속도를 조정이 된다고 하는데, 일반적인 화면에서는 45Hz, 비디오 플레이시에는 60Hz, 게임 화면을 표시할때는 90Hz로 조정되어 사용자의 시각을 편하도록 합니다.



듀얼 스피커로는 스테레오 사운드를 제공합니다.



칩셋은 미디어텍의 Helio G88을 사용했으며, 배터리는 5000mAh입니다. 통화시간 30시간, 비디오 영상은 14시간, 음악 재생시에는 158시간까지 사용할 정도의 용량이라고 합니다.



간략한 제품 스펙은 아래와 같습니다.


Storage & RAM

4+64GB, 4+128GB, 6+128GB

LPDDR4X +eMMC


Dimensions

Height: 161.95mm

Width: 75.53mm

Thickness: 8.92mm

Weight: 181g


Display

6.5" FHD+ Dot

DisplayRefresh rate: 90Hz

AdaptiveSync: 45/60/90Hz

2400 x 1080, 405 ppi

Sunlight display

Reading mode 3.0

Corning® Gorilla® Glass 3


Processor

MediaTek Helio G88

2 x Arm Cortex-A75 @ 2GHz

6 x Arm Cortex-A55 @ 1.8GHz

12nm manufacturing process

Arm Mali-G52 GPU


Battery & Charging

5000mAh (typ) battery

18W fast charging

9W reverse wired charging

22.5W in-box charger

USB-C


Camera

50MPf/1.8

8MP ultra-wide cameraf/2.2FOV 120°

2MP macro cameraf/2.4

2MP depth cameraf/2.4


Security

Side fingerprint sensor

AI Face Unlock


Network & Connectivity

Dual SIM + dedicated Micro SD (Expandable storage up to 512GB)

2G: GSM: 850 900 1800 1900MHz

3G: WCDMA:1/2/4/5/8

4G: LTE FDD:1/2/3/4/5/7/8/20/284G: LTE TDD:38/40/41 (B41 2535-2655MHz)


Wireless Networks

Bluetooth 5.1

2.4GHz/5GHz Wi-Fi

FM radio


Navigation & Positioning

GPS: L1

Galileo: E1

GLONASS

Beidou

A-GPS supplementary positioning, Electronic compass


Audio

Dual speakers

3.5mm headphone jack


Sensors

Proximity sensor

Ambient light sensor

Accelerometer

Electronic compass

Vibration motor

IR Blaster


2021년 8월 22일 일요일

BIOPASS RAT 악성코드

 BIOPASS RAT이라고 하는 새로운 악성코드가 발견되었는데, 라이브 스트리밍을 사용하여 피해자의 화면을 감시하는 새로운 접근 방식을 취한다고 합니다.


BIOPASS RAT는 인기있는 라이브 스트리밍 및 비디오 녹화 앱인 OBS(Open Broadcaster Software) Studio의 프레임워크를 사용하여 실시간 메시징을 통해 클라우드 서비스에 라이브 스트리밍을 설정함으로써 피해자의 화면을 훔쳐볼 수 있다는 것입니다.


또한 이 공격은 Alibaba Cloud(Aliyun)의 오브젝트 스토리지 서비스(OSS)를 사용하여 BIOPASS RAT Python 스크립트를 호스팅하고 피해자로부터 추출된 데이터를 저장한다고 합니다.


악성코드 설치가 시작되면 악성코드는 피해자가 이미 BIOPASS RAT에 감염되었는지 여부를 확인하는데, 감염되지 않았다면 스크립트가 피해자의 화면에 사기성 콘텐츠를 표시하기 시작하여 사용자에게 Flash of Silverlight를 설치해야 함을 알려주고 악성 로더로 안내한다고 합니다.


새로운 로그인이 생성되면 악성코드는 Cobalt Strike 또는 BPS 백도어를 로드할 수 있는 다양한 예약된 작업을 생성하고 실행한다고 합니다.


BIOPASS RAT가 실행되면 백도어를 찾고 필요한 경우 백도어를 생성하고 타임스탬프를 추가합니다. 그런 다음 HTTP 서버를 열고 특정 포트 번호를 수신하도록 하는 "online.txt"라는 Python 스크립트를 로드합니다.


서버가 설정되고 실행되면 백도어는 특정 폴더에 실행 루트 디렉터리를 생성합니다.


그런 다음 BIOPASS RAT는 루트 디렉토리에 액세스하여 명령 및 제어 서버(C2)에 의해 피해자를 위해 생성된 사용자 ID가 있는 "bps.key"라는 파일을 찾습니다.


거기에서 BIOPASS RAT는 모든 것을 얻습니다. 데스크탑은 모니터링되고 RTMP 라이브 스트리밍을 통해 클라우드로 라이브 스트리밍됩니다. 데스크톱의 PNG 스크린샷이 업로드되고 셸 명령이 Python 기능을 트리거하여 스스로를 종료한 다음 예약된 작업을 통해 다시 시작할 수 있다고 합니다.


BIOPASS RAT는 피해자의 쿠키와 로그인 데이터 파일까지 수집합니다.


BIOPASS RAT는 중국 게임 사이트를 통해 감염이 시작되었다고 합니다.


모듈별로 수리 교체가 가능한 네델란드 Fairphone

 네덜란드 Fairphone이라는 회사에서 특이한 스마트폰을 개발하는데, 일반 사용자들이 수리가 가능하도록 모듈단위의 부품도 판매한다고 합니다.


암스테르담을 기반으로 하는데, Fairphone 3와 Fairphone 3+가 이미 개발되어 판매되고 있습니다.


아래 그림은 Fairphone 3의 이미지입니다. 가격은 399유로이라고 합니다.





간략한 사양은 아래와 같습니다.


▶ OS : Android 10

▶ 칩셋 : 퀄컴 스냅드래곤 632

▶ RAM : 4 GB

▶ 저장용량 : 64 GB (내장)

▶ 배터리 : 3040 mAh Li-ion

▶ 디스플레이 : 5.65인치

▶ 카메라 : 12 MP + 8 MP

▶ 무선통신 : LTE (4G) + 3G + GSM (2G)

▶ SIM : 듀얼 나노 SIM

▶ 센서 : 광센서, 가속도 센서, 자이로스코프, 근접센서, 컴파스, 지문센서

▶ 비디오 코덱 : HEVC, H.264, VC-1, MPEG-4, DivX, MPEG-2, H.263, VP8, VP9

▶ 오디오 코덱 : PCM playback, AAC/AAC+/eAAC+, MP3, WMA (v9, v10), WMALossless, WMAPro 10, AMR-NB, AMR-WB, FLAC, ALAC, Vorbis, AIFF, APE

▶ 기타 : WiFi (2.4 & 5 GHz), BT, NFC, 3.5 이어폰 잭, USB Type C, 미라캐스트


충전기와 USB 케이블은 별도로 판매합니다.


아래 그림은 Fairphone 3+의 이미지입니다. 가격은 439유로입니다.



Fairphone 3와 비교하면 카메라 사양이 업그레이드 되어 있네요.


▶ 카메라 : 48 MP + 16 MP


Fairphone 3와 마찬가지로 충전기와 USB 케이블은 별도로 판매합니다.


다른 회사들과 다르게 아래와 같이 여러가지 모듈 형태로 부품들도 판매되는데, 사용자들이 스스로 수리 및 교체할 수 있다고 합니다.


아래에 모듈 형태로 제공되는 부품입니다.


Camera (48MP)

Camera (16MP)

Back Cover

Speaker

Battery

Display 

2021년 8월 20일 금요일

802.11ax (WiFi 6 : HEW(고효율 WLAN : High Efficiency WLAN))

 IEEE 802.11ax 표준은 802.11ac의 진화입니다. 주로 데이터 자체 전송속도 증가에만 중점을 두었던 이전 표준과 달리 802.11ax는 더 나은 효율성, 용량 및 성능에 중점을 둡니다. 이를 통해 사용자당 평균 처리량이 4배 향상되고 사용자 경험이 향상됩니다. 이는 밀집된 실내/실외 사용/설치의 경우에도 마찬가지입니다. 더 높은 변조, 더 많은 OFDM 부반송파 및 더 긴 OFDM 심볼을 포함하는 여러가지 변경 사항을 사용함으로써 이를 가능하게 합니다. MU-MIMO, 빔포밍 및 OFDMA를 통한 다중화 사용자 (업링크 스케줄링) 및 BSS 컬러 코드를 통해 동일 채널 간섭을 완화하는 단계를 포함합니다.


802.11ac는 5GHz 대역만 사용했지만 802.11ax는 2.4 및 5GHz 대역을 모두 처리하므로 이전 버전과의 호환성을 유지하고 802.11n 및 802.11ac 장치 모두가 마이그레이션되도록 합니다.


IEEE 802.11ax는 Wi-Fi 6 또는 HEW(고효율 WLAN : High Efficiency WLAN)라고도 합니다.


IEEE 802.11ac는 데이터 자체의 전송속도를 높였지만 몇가지 문제를 해결하지 못했습니다. 업링크 액세스는 주로 경합 (Contention)을 기반으로 합니다. 밀집된 네트워크에 많은 장치가 있거나 밀접하게 배치된 여러 액세스 포인트가 있는 경우 충돌, 백오프가 발생할 수 있으며 이에 따라 유효 처리량이 감소할 수 있습니다. 사용자 경험은 모든 장치에 영향을 미칩니다.


이러한 일이 발생하는 일반적인 사용 사례는 붐비는 공공 핫스팟(공항) 또는 이벤트 장소(축구 경기장)입니다. 아파트 단지, 학교 및 교육 캠퍼스에서도 발생할 수 있습니다. 또한 2022년까지 최대 50개의 Wi-Fi 장치가 스마트홈에 포함될 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 가전 제품과 가제트가 IoT를 지원하게 되었기 때문입니다. IEEE 802.11ax는 전체 네트워크 용량 활용, 효율성, 성능, 사용자 경험 및 대기 시간 감소의 관점에서 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.


802.11ax는 2.4GHz 및 5GHz 대역을 모두 지원합니다. 따라서 802.11n 및 802.11ac 모두와 백워드 호환됩니다. 즉, 레거시 클라이언트도 802.11ax AP에 연결할 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 802.11ax는 부반송파 수를 늘리지만 부반송파 간격을 좁혀 채널 대역폭을 보존함으로써 4배 더 큰 FFT를 사용합니다. OFDM 심볼 기간 및 Cyclic Prefix는 실외 환경에서 더 나은 성능을 위해 증가되었습니다. 실내 환경에 대한 더 높은 데이터 전송률을 위해 1024-QAM 및 더 짧은 Cyclic Prefix가 도입되었습니다.


802.11ac Wave 2에서는 동시에 4개의 MU-MIMO 스트림만 가능했지만 802.11ax에서는 8개로 늘었습니다. 업링크에서 MU-MIMO가 도입되었지만 802.11ac Wave 2에서는 다운링크에서만 가능했습니다. AP는 업링크 MU-MIMO를 조정하기 위해 트리거 프레임을 보냅니다.


OFDMA는 4G 셀룰러에서 수행되는 방식과 유사하게 Wi-Fi에서 처음으로 도입되었습니다. OFDMA를 사용하면 여러 사용자가 동시에 할당된 OFDM 부반송파 세트를 사용하여 전송할 수 있습니다. 부반송파는 RU(Resource Units)로 그룹화되어 할당됩니다.


802.11ax는 고밀도 네트워크의 사용 사례를 해결하기 위한 것이므로 업링크 액세스는 경합 (Contention)을 기반으로 하지 않으면서 스케쥴링됩니다. TWT(Target Wake Time)라는 새로운 기능을 사용하여 스테이션을 슬립, 절전 및 예정된 시간에 깨울 수 있습니다. 따라서 AP는 스테이션간의 경합 (Contention)을 최소화하는 방식으로 스케줄링을 수행할 수 있습니다. 이는 혼잡을 완화하기 위한 로드 밸런싱 기법으로도 볼 수 있습니다.


밀집된 네트워크에서 인접 AP는 동일 채널 간섭을 일으킬 수 있습니다. 겹치는 영역의 스테이션은 과도하게 백오프됩니다. 이것은 BSS Color라는 기능에 의해 802.11ax에서는 완화됩니다. 이것은 스테이션이 다른 네트워크에서 전송되었는지 식별하여 올바른 처리를 하는데 도움이 됩니다.


MU-MIMO는 여러 스트림이 동시에 전송되기 때문에 전체 용량을 증가시킵니다. 이것은 대역폭을 요구하는 애플리케이션에 이상적입니다. 각 사용자에 대한 전송은 빔포밍을 통해 설정됩니다. OFDMA는 용량을 늘리지 않고 사용자의 필요에 따라 부반송파를 할당하여 더 효율적으로 사용합니다. OFDM을 사용하면 사용자가 보낼 것이 많지 않더라도 주어진 시간 동안 모든 부반송파를 차지하게 됩니다. OFDMA를 사용하면 각각 다른 부반송파 세트를 사용하여 여러 사용자를 동시에 다중화할 수 있습니다. 이는 OFDMA가 저대역폭 애플리케이션에 적합하다는 것을 의미합니다. 사용자는 또한 OFDMA를 사용하여 대기 시간을 줄일 수 있습니다. OFDMA를 사용하면 대역폭 요구 사항이 다양한 여러 사용자를 동시에 예약할 수 있습니다.


따라서 MU-MIMO와 OFDMA는 서로를 보완합니다. 일반적인 사용에서 802.11ac Wave2의 MU-MIMO 성능은 AP와 클라이언트 사이의 거리, 채널 선택, 안테나 성능, 다른 클라이언트의 존재 및 기능 등에 따라 달라지는 것으로 나타났습니다. 일부에서는 MU-MIMO가 낮은 처리량을 야기하기도 합니다.


OFDM 부반송파 간격이 78.125kHz로 더 좁은데, 이는 발진기가 더 나은 위상 잡음 성능을 가져야 하고 RF 프론트엔드가 더 나은 선형성을 가져야 함을 의미합니다. 1024-QAM이 가능하기 때문에 EVM 요구 사항이 더 엄격합니다. 우수한 성능을 위해서는 긴밀한 주파수 동기화와 클록 오프셋 보정이 필요합니다. 스테이션은 또한 전송이 트리거 프레임에 표시된 대로 정확하게 조정되어야 하기 때문에 클록을 기반으로 프레임 타이밍을 유지해야 합니다.


2021년 8월 18일 수요일

하드포크 (Hard Fork)

 블록체인의 포크


블록체인에서 포크는 다양하게 정의되며, 일반적으로 블록체인이 2개 이상의 경로로 분기할때 또는 프로토콜의 변경이 있을때 발생됩니다.


포크는 비트코인을 포함한 모든 암호화 기술 플랫폼에서 발생할 수 있습니다.


포크는 우발적 포크와 의도적 포크로 나눌 수 있습니다.


우발적 포크는 동시에 2개 이상의 블록이 발생될때 발생하며, 후속 블록이 추가되고 체인중 하나가 다른 블록보다 길어지면 해결됩니다. 그런 다음 블록체인 네트워크는 짧은 체인에 있는 블록을 버립니다.


의도적 포크라고 하는 블록 그룹은 블록체인 규칙을 변경하며 하드 포크와 소프트 포크를 포함한 2가지 유형을 포함합니다.


하드포크 이해


하드포크는 블록체인 네트워크의 전체 프로토콜에 광범위한 영향을 미치는 규칙 변경을 의미합니다.


이전 규칙과 비교하여 새 규칙을 사용하여 생성된 유효한 블록은 유효하지 않은 것으로 간주되거나 또는 유효하지 않은 블록이 유효한 것으로 간주될 수 있습니다.


즉, 새 규칙에 따라 작동해야 하는 모든 노드는 소프트웨어를 업그레이드해야 합니다.


새 규칙이 추가되면 한 경로는 새 블록체인을 따르고 다른 경로는 이전 블록체인을 따라 계속됩니다.


한 그룹의 사용자(또는 노드)는 이전 소프트웨어를 사용하고 다른 그룹은 새 소프트웨어를 사용하는 경우 영구적인 분할이 발생할 수 있습니다.


때때로 이런 일이 발생하지만 다른 경우에는 새 소프트웨어를 사용하는 많은 노드가 이전 규칙으로 돌아가도록 선택할 수도 있습니다.


그러나 일반적인 시나리오는 새 포크가 생성된후 이전 체인을 사용하는 사람들이 자신의 버전이 구식이고 새 버전보다 덜 유용하다는 것을 깨닫고 새 버전으로 업그레이드하기로 선택하는 것입니다.


하드포크 대 소프트포크


하드포크와 소프트포크는 암호화폐 플랫폼의 기존 코드가 변경되면 새 버전이 생성되는 동안 이전 버전이 네트워크에 남아 있다는 점에서 본질적으로 동일합니다.


소프트포크를 사용하면 사용자가 업데이트를 채택할때 하나의 블록체인만 유효합니다. 반면 하드 포크의 경우 기존 블록체인과 새 블록체인이 나란히 존재하므로 새 규칙에 따라 작동하도록 소프트웨어를 업데이트해야 합니다. 두 포크 모두 분할을 생성하지만 하드 포크는 두 개의 블록체인을 생성하고 소프트 포크는 하나의 블록체인을 생성합니다.


하드포크와 소프트포크의 보안상의 차이를 고려할때, 거의 모든 사용자와 개발자는 소프트포크가 문제가 되지 않더라도 하드포크를 더 선호합니다. 블록체인에서 블록을 정밀 검사하려면 엄청난 양의 컴퓨팅 성능이 필요하지만 하드 포크에서 얻은 개인 정보는 소프트 포크를 사용하는 것보다 더 합리적입니다.


2021년 8월 16일 월요일

802.11ad (WiGig)

 일반적으로 사무실 환경에서 데이타 전송속도가 1Gbps를 초과하고 짧은 대기 시간을 원하는 통신 환경을 위해서는 여전히 유선을 많이 사용해 왔습니다. 지금까지 IEEE 802.11ad가 고안될 때까지는 이러한 통신 환경에 적합한 Wi-Fi 프로토콜이 없었습니다.


IEEE 802.11ad는 60GHz 비인가 대역에서 단거리 통신(약 1-10미터)을 위한 매우 고속의 데이터 속도(약 8Gbps)를 위한 WiFi 프로토콜입니다.


60GHz 작동 대역 때문에 802.11ad는 5GHz 대역에서 802.11ac와 PHY 계층을 보완하지만 상호 운용하지는 않습니다.


이 표준은 방향성 다중 기가비트(DMG)라고도 합니다. 상업적으로 WiGig(무선 기가비트)라는 용어가 일반적입니다.


IEEE 802.11ad의 도입은 2016년부터 증가하고 있는데, 이 표준은 60GHz 대역에서도 작동하는 IEEE 802.11ay로 발전합니다.


고대역폭(> 1Gbps)과 짧은 대기 시간(~10us)으로 초고속 데이타 전송이 가능한 IEEE 802.11ad를 사용하면 가정과 사무실에서 통신을 위해 전선을 사용하는 불편함을 없앨 수 있습니다. 아래와 같은 다양한 사용처에서 802.11ad의 장점을 누릴 수 있습니다.


▶ 4K 동영상 다운로드 또는 공유

▶ 사진 및 동영상 실시간 동기화

▶ 기가비트 핫스팟

▶ 신속한 파일 전송

▶ 신속한 클라우드 접속

▶ 고해상도 네트워크 게이밍

▶ HD 미디어 스트리밍

▶ 고속 화면 전송

▶ AR/VR 앱 등


주파수 밴드를 보면 이전에는 802.11-2016 표준에서 802.11ad에 57-66GHz 범위의 4개 채널이 할당되었는데, 현재는 IEEE 802.11ad에 57-70GHz 주파수 밴드가 할당되어 사용되며, 채널 대역폭이 2.16GHz인 6개의 채널을 사용할 수 있습니다. 채널 2(59.40-61.56GHz)는 모든 지역에서 사용할 수 있으며 기본 채널로 간주됩니다.


▶ 채널1 중심주파수 : 58.32GHz (57.24GHz ~ 59.4GHz)

▶ 채널2 중심주파수 : 60.48GHz (59.4GHz ~ 61.56GHz)

▶ 채널3 중심주파수 : 62.64GHz (61.56GHz ~ 63.72GHz)

▶ 채널4 중심주파수 : 64.80GHz (63.72GHz ~ 65.88GHz)

▶ 채널5 중심주파수 : 66.96GHz (65.88GHz ~ 68,04Ghz)

▶ 채널6 중심주파수 : 69.12GHz (68.04GHz ~ 70.2GHz)


2.16GHz의 채널 대역폭은 스펙트럼이 많기 때문에 802.11ad가 멀티 기가비트 속도를 제공할 수 있습니다.


PHY 계층에서 802.11ad에는 제어, 단일 캐리어(SC) 및 OFDM의 세 가지 모드가 있는데, OFDM 모드는 더이상 사용되지 않습니다. 모바일 장치를 위한 옵션인 저전력 단일 캐리어 모드도 있습니다.


802.11ad는 MIMO와 같은 공간 다중화를 지원하지 않고, 단일 채널에서 단일 공간 스트림을 지원합니다. 그러나 공간 분리 및 방향성 작동을 위한 빔포밍을 지원합니다. 최대 32개의 안테나가 가능합니다.


802.11ac에 비해 802.11ad가 더 전력 효율적입니다. 비트당 전력 소비가 5배 더 낮습니다.


802.11ad를 지원하는 칩셋은 Broadcom, Intel, Qualcomm Atheros, Wilocity, Tensorcom, Peraso, Lattice Semiconductor, MediaTek, Nitero 등이 있습니다.


상용화된 무선 라우터 및 AP 업체는 Netgear, Acelink, TP-Link, IgniteNet 및 Asus입니다.


테이퍼링 (Tapering)



테이퍼링은 전통적인 중앙 은행 활동을 변경하는 정책을 이야기한다. 테이퍼링은 주로 금리와 금리의 미래 방향에 대한 투자자의 인식을 통제하는 것을 목표로 한다. 테이퍼링에는 할인율 또는 예비 요건 변경이 포함될 수 있다.


테이퍼링은 또한 자산 구매의 둔화를 수반할 수 있으며, 이는 이론적으로 중앙 은행이 시행하는 양적 완화 정책의 중단으로 이어진다. 테이퍼링은 양적 완화 정책이 경제를 활성화하고 안정시키는 원하는 효과를 달성한 후에 도입된다.


테이퍼링은 어떤 종류의 경기 부양 프로그램이 이미 운영된 후에만 도입될 수 있다.


테이퍼링 이해하기


테이퍼링은 양적 완화 정책에 따라 중앙 은행이 새로운 자산을 줄이는 것이다. 테이퍼링은 이미 실행된 통화 부양 프로그램을 종료하거나 완전히 철회하는 과정의 첫번째 단계이다.


중앙은행이 경기 침체기에 경기를 부양하기 위해 확장 정책을 추진할때 경기가 회복되면 경기 부양 정책을 철회하겠다고 명시적으로 약속하는 경우가 많다. 경기 침체가 끝난 후에도 돈으로 경기를 계속 부양하면 통제 불능의 인플레이션, 통화 정책 중심의 자산 가격 거품, 경제 과열로 이어질 수 있기 때문이다.


테이퍼링을 실행 방법


중앙 은행 정책의 방향 및 향후 활동에 대해 투자자와 공개적으로 의사 소통하는 것은 시장 기대치를 설정하고 시장 불확실성을 줄이는데 도움이 된다. 이것이 중앙은행이 확장적 통화정책을 갑자기 중단하기보다 일반적으로 점진적인 축소를 사용하는 이유이다.


중앙 은행은 테이퍼링에 대한 접근 방식을 설명하고 테이퍼링이 계속되거나 중단되는 특정 조건을 설명하여 시장 불확실성을 완화하는데 도움을 준다. 이와 관련하여 예상되는 양적완화 정책의 축소는 사전에 전달되어 실제로 활동이 발생하기 전에 시장이 조정을 시작할 수 있다.


하지만 테이퍼링이 제대로 실행되지 못하고 이론적으로 그치는 경우가 많았다. 중앙은행들이 양적완화 정책을 철회하는 것을 꺼리는 이유중 하나는 이른바 "테이퍼 탠트럼 (Taper Tantrums)"의 재발이다. 투자자 (및 금융 시장 전체)는 중앙 은행의 부양책이 둔화될 가능성에 극단적으로 반응할 수 있다.


예를 들어, 중앙 은행의 테이퍼링이 임박했다는 발표는 일반적으로 국채 수익률의 급격한 상승과 주식 시장의 하락으로 이어졌다. 이것은 통화 정책 입안자들이 금융 부문에서의 수익을 해치지 않기를 원하기 때문에 테이퍼링 계획을 연기하거나 취소하려고 한다.


테이퍼링의 실제 예


연준은 2007-08년 금융 위기에 대응하여 시행된 대규모 양적 완화 프로그램을 시행했다. 테이퍼링은 2013년 6월 전 연준의장인 벤 버냉키가 인플레이션과 실업과 같은 경제 여건이 우호적이라면 연준이 자산을 줄이겠다고 발표하면서 나타났다. 이 경우 테이퍼링은 연준 자산 감소를 의미한다.


2013년이 끝나갈 무렵, 연준은 양적 완화 정책이 의도한 목표를 달성했으며 페이퍼링을 시작할 때라고 결론지었다. 테이퍼링 과정에는 2014년 10월까지 소규모 채권 매입이 포함된다.


2014년초 연준은 테이퍼링 시작을 발표했다. 그러나 그 결과로 경직되고 즉각적인 시장 축소 불안에 직면한 연준은 2018년초까지 양적완화의 철회를 보류하고, 2019년 중반까지 양적완화의 완만한 철회에 대한 시장의 반응은 역수익률 곡선과 임박한 경기 침체의 징후를 증가시키는 결과를 가져왔다. 연준은 코로나바이러스에 대한 두려움이 연준을 휩쓸면서 양적완화 정책을 지속하였고, 2020년초에는 양적완화 정책을 가속화하였다.