2017년 5월 9일 화요일

VoWiFi (Voice over WiFi)의 개요

VoWiFi란 간단히 말하자면 Voice over (EPC-integrated) WiFi를 의미하는데, WiFi를 통한 음성통화 서비스를 제공합니다. VoWiFi는 VoLTE에 대한 보완적인 기술이며, WiFi망을 통한 IP상으로 전송되는 패킷 음성 서비스를 제공하기 위해 IMS 기술을 이용합니다.

가능하다면 VoLTE 통화는 LTE 망과 WiFi 망사이에서 핸드오버될 수도 있습니다. 비디오 통화도 WiFi를 통해 가능하게 할 수도 있습니다.



VoWiFi의 잇점을 사용자 관점에서 정리해보면,

▲ 모바일 신호가 없이도 음성 통화를 가능하게 함
▲ SIM 기반 인증을 통한 보안 제공
▲ 더 나은 실내 커버리지 제공

운영자 관점에서 정리해보면,

▲ 확장된 수익 창출 기회 제공
▲ VoLTE와 관련하여 기존의 SIM 기반 보안 및 인증을 활용
▲ WiFi 액세스를 통해 IMS 기반 서비스에 액세스할 수 있는 기회 제공
▲ 서로 다른 액세스 유형에서 모든 IMS 기반 서비스에 대해 사용자에게 단일 청구서 발행.
▲ 고객과의 지속적인 관련성 보장.
▲ IMS 및 MMTEL 응용 프로그램 서버에서 제공하는 음성/화상 전화 서비스 제공

VoLTE (Voice over LTE) 개요

VoLTE는 "Voice Over LTE"의 약자로, 이전에 사용되는 2G 또는 3G 연결보다는 4G LTE 네트워크를 통한 음성 통화를 지칭하는 것입니다. 우리는 4G를 주로 다운로드, 스트리밍 및 웹 브라우징과 관련있다고 생각하는 경향이 있습니다. 그러나, 4G가 현재까지 인식된 것이외에 음성 전화를 개선하는 데에도 사용할 수 있습니다.

원래 LTE는 데이터를 전송하기 위한 완벽한 IP 셀룰러 시스템이며, LTE 사업자는 음성 통화를 2G 또는 3G 시스템으로 전환시키거나 VoIP를 사용하여 음성을 전달할 수도 있습니다.

그러나 이것이 비호환성으로 이어져 모든 전화기가 서로 통신할 수가 없게 되고 이로 인해 음성 트래픽이 감소하는 것으로 나타났습니다. 또한 SMS 서비스는 여전히 널리 사용되고 있습니다.

음성 통화 및 SMS로 인한 수익은 감소되고 있는데, Voice over LTE의 음성 통화의 수익을 보호하기 위해서 표준화된 체계가 필요합니다.


VoLTE는 대화 형 비디오 (ViLTE-Video over LTE) 및 RCS 기반 (Rich Communication Services) Enhanced Messaging을 배치하여 풍부한 통화 경험을 제공하는 공통 플랫폼을 제공하는 IMS 기술을 사용합니다.

이런 표준화된 체계를 위해 GSMA는 단일 네트워크, 상호 연결 및 로밍 시나리오에 대하여 VoLTE 서비스 설명 및 구현 지침을 게시했습니다.

이 문서들은 단일 무선 음성 통화 연속성 (VoLTE에서 2G/3G 액세스로의 음성 통화의 원활한 핸드 오버 제공) 및 LTE내 핸드 오버에 대해서도 설명하고 있습니다. 또한 GSMA는 필수 IP 통신 기술 지원을 제공합니다. VoLTE 배포를 용이하게 하기 위해 문제/지식 공유를 가능하게 하는 IOT (Interoperability Testing) 및 운영 업체의 상용 배포 및 관련 솔루션에서 발견된 문제가 포함되어 있습니다.

아래 문서 목록들이 GSMA에서 배포하고 있는 문서들입니다.

▲ IR.92 (VoLTE) – IMS Profile for Voice and SMS
▲ IR.94 (Video) – IMS Profile for Conversational Video Service
▲ IR.34 – Guidelines for IPX Provider networks (Previously Inter-Service Provider IP Backbone Guidelines)
▲ IR.39 – IMS Profile for High Definition Video Conference (HDVC) Service
▲ IR.58 – IMS Profile for Voice over HSPA
▲ IR.64 – IMS Service Centralisation and Continuity Guidelines
▲ IR.65 – IMS Roaming and Interworking Guidelines
▲ IR.67 – DNS/ENUM Guidelines for Service Providers and GRX/IPX Providers
▲ IR.88 – LTE Roaming Guidelines
▲ NG.102 – IMS Profile for Converged IP Communications
▲ IR.95 – SIP/SDP Profile for inter-IMS NNI

2017년 5월 4일 목요일

POLQA (Perceptual Objective Listening Quality Analysis)에 대한 현황

POLQA (Perceptual Objective Listening Quality Analysis)는 유선, 모바일 및 IP 기반 네트워크의 음성 품질 벤치마킹을 위한 글로벌 표준입니다. 2011년 국제 전기 통신 연합 (ITU-T)에서 표준 P.863으로 표준화되었으며 VoIP, HD 음성, 3G 및 4G/VoLTE 네트워크의 음성 품질 분석에 적용할 수 있습니다. 좀더 진화된 POLQA 버전이 2014년 9월에 채택되었습니다.

POLQA 표준은 2001년 이전의 PESQ (ITU-T Recommendation P.862)에 대한 기술 업그레이드 요구 사항과 3세대 음성 품질 매트릭을 정의하기 위해 수행된 결과로 ITU-T Study Group 12의 업계 전문가를 초청하여 2006년에서 2011년까지 개발되었습니다.

POLQA는 벤치 마크 정확도의 진보된 수준을 제공하며 가장 최근의 음성 코딩 및 VoIP/VoLTE 전송을 지원하는 동시에 광대역 (Wideband) 및 초광대역 (Super-Wideband : HD) 음성 신호를 위한 중요한 새로운 기능등이 추가되어 있습니다. POLQA는 차세대 네트워크의 음성 품질을 평가, 최적화 및 모니터링하는데 이상적입니다.

POLQA 측정 알고리즘은 OPTICOM, SwissQual 및 TNO의 공동 개발로 저작권 및 특허로 보호되며 OPTICOM의 라이센스하에 다양한 플랫폼용 소프트웨어로 제공됩니다. POLQA 연합은 2014년 9월 ITU-T SG12에서 채택한 새로운 버전 V2.4, "POLQA 2015"를 개발하여 POLQA를 더욱 발전시켰습니다.

현재까지 80개 이상의 공급업체 및 운영업체가 POLQA/P.863의 제품 라이센스를 취득했으며 휴대폰, 스마트폰, 네트워크 시스템 또는 서비스의 개발, 디자인 및 최적화 과정에서 사용합니다.


음성 품질에 대한 평가는 주변 환경 및 듣는 이의 경험에 따라 결과가 달라지기 때문에 음성 품질을 정량적으로 측정한다는 것은 어려운 일입니다. 그럼에도 우리는 통화 음질이 잡음 없이 명료한지, 소리가 중간에 끊기지 않고 잘 들렸는지 등 어느 정도는 통화 품질의 좋고 나쁨에 대해 이야기해야만 합니다.

이를 해결하기 위해서 사람이 평가한 MOS값을 예측할 수 있는 Objective/Predictive Testing 알고리즘이 개발되어 왔으며, 현재 널리 사용되는 국제 표준으로 PSQM (1996), PEAQ (1999), PESQ (2000), 3SQM(2004), PEVQ (2008), POLQA (2010) 알고리즘 등이 있습니다.

Objective Testing 알고리즘은 원음과 음성 통신 시스템에 의해 왜곡된 음성이 있다면 누구나 객관적으로 MOS값을 얻을 수 있기 때문에 해당 음성 통신 시스템의 음성 품질을 benchmarking할 수 있습니다.

Objective Testing 방식중 가장 대표적인 PESQ와 POLQA에 대한 MOS값 관계를 비교한 표가 아래에 있습니다.


POLQA
(Superwideband)
PESQ
(Narrowband)
Transparent transmission
50 – 14000 Hz (Superwideband)
4.8

Transparent transmission
50 – 7000 Hz (Wideband)
4.5

AMR-WB
12.65kbps (50-7000Hz)
4.0

Transparent transmission
300 – 3400 Hz or wider (Narrowband)
3.8
4.5
G.711 (A-Law standard PCM)
3.7
4.3
EFR/AMR-FR 12.2kbps
3.6
4.1
EVRC 9.5 kbps
3.4
3.9

2017년 5월 3일 수요일

페이스북 창업자 마크 저커버그의 16가지 명언

저커버그가 대학에서의 강연, 각종 연설, 매체와의 인터뷰에서의 명언 16가지를 정리한 내용입니다.

1. "가장 큰 위험(Risk)은 위험을 피해 가는 것이다. 모든 것이 급변하는 시대에서 위험을 피해가는 전략으로는 반드시 실패한다." – Y 콤비네이터 스타트업 스쿨(Y Combinator's Startup School) 강연

2. "지금 사람들은 아프리카에서 죽어가는 난민보다 집 앞 잔디밭에서 죽어가고 있는 다람쥐에 더 관심이 있을지 모른다." – 뉴욕타임스(The New York Times) 인터뷰

3. "빠르게 움직이고 주변의 틀을 깨부숴라. 주변의 틀을 부숴버리지 않는다면 빠르게 움직이고 있는 것이 아니다." - 비즈니스 인사이더(Business Insider) 인터뷰

4. "내가 자신에게 매일 묻는 말은 '나는 내가 할 수 있는 일 중에서 가장 중요한 일을 하고 있는가?'이다. 가장 중요한 문제에 나의 시간을 쓰고 있다는 생각이 들지 않으면 내가 시간을 보내는 방식에 만족하지 않는다." – 도서 '마크 저커버그: 페이스북 창업자(Mark Zuckerberg: Facebook Creator)'

5. "사람들은 매우 똑똑하거나 실무에 적용할 수 있는 응용력이 있을 수 있지만, 그들 스스로가 이를 믿지 않으면 일을 열심히 하지 않는다." - 스탠포드 대학교(Stanford University), 올바른 직원을 채용하는 방법에 대한 강연

6. "아침마다 어떤 옷을 입고 출근할지, 뭘 먹을지 고민하는 시간이 아깝다. 내 인생에서 사소한 것들에 내 에너지를 소비하면 나는 내가 할 일을 하지 않는 것처럼 느낀다. 나는 최고의 제품과 서비스를 구축하고, 지역사회에 봉사하기 위한 최고의 방법을 찾기 위해 내 모든 에너지를 바치고 싶다." – 페이스북 본사 공개 Q&A 세션

7. "비즈니스의 기본원칙은 쉬운 것부터 먼저 시작하면 큰 성과를 이룰 수 있다는 점이다." – 도서 '마크 저커버그: 리더십을 위한 10가지 조건(Mark Zuckerberg: Ten Lessons in Leadership)'

8. "세상에는 큰 조직을 이끌 수 있는 능력있는 관리자같은 사람들이 있는 반면, 아주 분석적이고 전략에 집중하는 사람이 있다. 이 두 가지 특징은 보통 한 사람에게서는 발견할 수 없다. 나는 나 자신을 후자에 가깝다고 말하고 싶다." - 쉐릴 샌드버그(Sheryl Sandberg) COO 취임연설

9. "'나의 목표는 절대 회사를 설립하는 것이 아니었다'고 말하면 많은 사람들이 내가 돈벌이에 관심이 없다고 잘못 이해한다. 하지만 나는 단순히 회사를 설립하는 것이 목표가 아닌 세상에 아주 큰 변화를 가져올 다른 무언가를 만들겠다는 의미이다." – 포브스(Forbes) 인터뷰

10. "가장 열정적으로 할 수 있는 것이 무엇인지 찾아라." - 도서 '저커버그처럼 생각하라 : 페이스북의 창업자 마크 저커버그의 성공 원칙(Think Like Zuck: The Five Business Secrets of Facebook's Improbably Brilliant CEO Mark Zuckerberg)'

11. "많은 기업체들이 실수하지 않을까 두려워한다. 위험을 감수하는 것을 두려워한다. 기업은 실패를 통해 사람들이 서로를 평가하게 하려고 만들어졌다." - 도서 '저커버그처럼 생각하라 : 페이스북의 창업자 마크 저커버그의 성공 원칙(Think Like Zuck: The Five Business Secrets of Facebook's Improbably Brilliant CEO Mark Zuckerberg)'

12. "단순하게 말하면 우리는 돈을 벌기 위해 서비스를 만드는 것이 나이라 더 좋은 서비스를 만들기 위해 돈을 번다." - 페이스북 투자자에게 보내는 편지

13. "나는 항상 몇 가지에 집중해왔다. 하나는 회사와 우리가 설립하는 것들에 대한 분명한 방향성을 갖는 것. 그리고 하나는 이를 이루기 위한 최고의 팀을 만드는 것이다. 만약 기업으로서 이 두 가지(뚜렷한 방향성과, 이를 실행하기 위한 좋은 사람들)가 있다면 기업은 잘 운영될 수 있다." - D8 컨퍼런스

14. "우리는 무엇인가에 열정을 가진 사람을 찾는다. 어떤 것에 열정을 가졌는지는 상관이 없다." - BYU 강연

15. "사람들은 '혁신'이 창의적인 아이디어를 갖는 것으로 생각한다. 그러나 혁신은 빨리 움직이고, 많은 것을 시도해보는 것이다." -  패스트컴퍼니(Fastcompany) 30초 MBA 'HOW DO YOU GENERATE INNOVATION?'

16. "시도해보고 실패를 통해서 학습하는 것이 아무것도 시도하지 않는 것보다 낫다." - 오프라 윈프리 쇼(Oprah Winfrey Show)

2017년 5월 2일 화요일

세계에서 가장 최악의 모바일 앱 (World’s Greediest Mobile Apps)

백신 앱을 개발하는 어베스트 (Avest)에서 몇가지 재미있는 통계를 보여줍니다.

2016년 상반기와 비교하여 실행후 리소스를 많이 잡아먹는 앱 목록이 많이 바뀌었는데, "WhatsApp", "Kik", "Messenger", "WeChat"은 목록에서 사라졌습니다. 대신 "WhatsCall" 및 "musical.ly", "Facebook", "Google Maps", "Instagram"은 계속 높은 순위를 유지하고 있습니다.


사용자에 의해 실행되는 성능 최악의 앱인 "Snapchat" 및 "Spotify"는 여전히 상위권에 위치해 있습니다. 그러나, "Wattpad"는 이제 3위의 위치에 있습니다. 그리고 신규로 "Tinder" 및 "Google Sheets"가 각각 6위 및 8위를 차지했습니다. 간단한 스프레드 시트 앱인 "Google Sheets" 앱이 8위 위치에 있다는건 조금 놀랍습니다.


실행후 배터리 소모를 많이 하는 앱 목록은 거의 변동이 없다가 최근에 변동이 생겼습니다. "Samsung Link"와 "Beaming Service for Samsung" 앱은 휴대 전화를 사용하여 원격 디스플레이에 액세스할 수 있습니다. 아이러니하게도 LIONMOBI사의 "Power Battery - Battery Saver"와 "Power Battery - Optimize Cleaner"가 각각 8위 및 10위를 차지 했습니다. 그리고 네이베이션 모드에서 단순히 "Google Maps"을 론치하는 "Navigation Shortcut" 앱이 5위를 차지했는데, 휴대 전화를 GPS로 사용하는 경우에는 일반적인 현상입니다.


사용자에 의해 실행되는 앱중 배터리를 많이 소모하는 앱중 "Microsoft Outlook"이 10위에 위치해 있습니다. PC용 어플리케이션을 모바일용으로 변경해서 가볍게 만들었지만 여전히 배터리 소모가 많은 편입니다. 그리고 "Samsung WatchON", "Telstra", "Snapchat", "Tinder" 등의 앱들이 배터리 소모가 많은 최악의 앱 순위가 높습니다.

다운로드 상위 30개 앱의 접근권한 요구 현황

녹색소비자연대 전국협의회 ICT소비자정책연구원이 스마트폰 앱들중 다운로드 상위 30위에 해당하는 인기 앱을 대상으로 접근권한 요구 현황을 조사/분석한 결과 평균 18.5개에 달하는 접근권한을 요구하고 있다고 합니다.


스마트폰 앱의 접근 권한은 앱 설치/구동에 있어 필요한 기능 사용의 범위를 말하는데, 통화기록/연락처 정보, 카메라/오디오 기능, 사진/동영상 정보, 위치 정보 등 모든 기능과 정보에 앱이 접근하고 사용할 수 있게끔 할 수 있습니다.

그러나 특정 앱은 그 앱의 사용용도를 벗어나 과도한 접근권한을 요구하고 있어 사생활 침해는 물론 범죄에 악용할 수 있어 사용자들은 앱을 다운로드하여 설치시에 주의가 요망됩니다.

실제로 '손전등' 앱이 사용자의 위치, 카메라, 마이크, 휴대전화 상태 및 ID읽기, 네트워크 액세스 등 과도한 권한을 요구할 뿐 아니라 실제로 그러한 권한을 악용해 개인정보를 빼돌리는 것으로 드러나 논란을 일으킨 바 있습니다.

가장 많은 권한을 요구한 앱은 '360 시큐리티(security)' 앱으로 무려 42개 권한을 요구하고 있는데, 백신기능을 하는 보안 앱이지만 위치 정보, 카메라/오디오 사용, 주소록 읽기/수정, 문자메시지(SMS) 읽기/전송 등 거의 모든 종류의 접근 권한을 요구하고 있어 비슷한 기능을 하는 안랩의 'V3 모바일 플러스(Mobile Plus)' 앱과 비교할때 무려 32개의 추가 권한을 요구하고 있는 등 개인정보 유출 위험이 가장 심각하다고 합니다.

2017년 5월 1일 월요일

데이터 마이너 (Data Miner) 직업이란?

현대 사회에서는 신문 사이트, 은행 사이트, 페이스북과 같은 SNS 사이트, 일반 유통업체에서 발생되는 신용카드 결제 등 대규모의 데이터가 생성되고 있습니다. 그리고 그 양이 점점 더 많아지고 있습니다.

그러나 이런 데이타들을 그냥 버릴 수도 있지만, 수많은 데이터속에서 뭔가 유용한 형태로 데이터의 의미를 추출할 수도 있으며, 추출된 의미있는 데이터를 이용해서 다시 새로운 수요를 창출할 수도 있습니다.

이런 식으로 수많은 의미가 없어 보이는 데이터를 의미있는 형태로 추출하는 작업을 수행하는 직업을 데이터 마이너라고 부릅니다. 즉, 데이터 광부라는 의미를 가지는 직업입니다.

"고객에게 화장품 행사 안내용 우편물(DM)을 발송하면 과거엔 저조한 응답률이 데이터 마이닝 작업후 발송한 우편물은 응답률이 늘어났으면, 그로 인한 1인당 구매액도 조금씩 늘어나고 있습니다."

위의 경우와 같이 백화점을 찾는 많은 고객의 구매 자료를 바탕으로 데이터 마이닝을 통해 기간, 금액, 구매 형태별로 자료를 다시 가공, 최적의 마케팅 방안을 찾는 것도 데이터 마이닝의 한 예라고 할 수 있습니다. 그외 많은 도로에서 주행하는 자동차, 스마트폰의 앱의 사용 형태 등을 분석하는 것도 데이터 마이닝의 예입니다.

데이터 마이너는 방대한 자료를 바탕으로 다양한 통계 기법을 활용, 정보간 관계를 파악하고 의미를 부여하는 일을 하며, 데이터를 원하는 형태로 바꾸고 분석해서 필요한 정보를 찾아 냅니다. 정보를 분석하는 도구(소프트웨어)를 통해 데이터를 다양한 차원과 관점에서 분류하고 요약하고 분석하며 데이터마이닝을 하기에 앞서 목적을 파악하고, 어떤 형식으로 데이터마이닝을 할지 결정합니다.

데이터의 종류에 따라 분석하고 변환해야 하는 형태가 다르기 때문에 분석 목적에 맞게 데이터마이닝을 실행해 필요한 정보를 찾아낸 뒤, 그 결과가 유용한지 판단하고, 분석을 통해 데이터에 오류가 있지는 않은지를 알아내기도 하며, 학문적인 이론이나 상식과 관계없이 순수하게 데이터의 연관성을 분석하기도 합니다.

데이터 마이너의 활동 분야는 생각보다 넓으며, 보통 기업 내에서 마케팅이나 고객관리, 기술분석 업무를 맡습니다. 금융회사, 정부 산하기관, 의료기관 등의 프로젝트에 참여하기도 합니다. SAP와 오라클 같은 소프트웨어 개발, 솔루션 제공업체에서도 필요로 합니다. 이들이 하는 일은 백화점, 카드사 등의 고객 분석을 비롯해 통신업체의 해지자 분석, 제약회사의 신약 개발을 위한 데이터 분석, 환자 치료를 위한 임상 데이터 분석, 제철소에서 철강 품질을 높이기 위한 분석까지 매우 다양합니다.

미국의 데이터마이너는 기업에서 마케팅과 고객관리를 하거나, 금융권, 정부산하기관, 의료기관 등에서 근무하기도 하며, 프리랜서로 활동하며 고객의 요청에 따라 데이터마이닝을 실행하는 경우도 있습니다. 미국 및 캐나다에서 근무하는 데이터마이너의 평균 연봉은 약 13만 달러이며, 미국내 IT산업의 일자리는 2018년까지 1.5배 가까이 늘어날 예정인데, 이중 많은 부분을 차지하는 것이 데이터마이닝 일자리입니다.